มาทำความรู้จักกับ Blending mode กันดีกว่า ^^

Blending Modeถ้าหากเพื่อนๆลองคลิ๊กที่ผมวงกลมไว้ จะปรากฏเมนูดังรูปครับ เรียกว่า Blending Mode ซึ่งจะมีตัวเลือกให้เลือกมากมาย แต่โปรแกรมก็จะจัดเป็นกลุ่มๆโดยอาศัยความคล้ายคลึงกันไว้ให้เราแล้วครับ

หนังสือสอนใช้ photoshop หลายๆเล่มที่ผมเคยอ่าน เค้าไม่ได้อธิบายเลยครับว่า แต่ละอันคืออะไร ต่างกันอย่างไร

ผมเลยคิดว่าคงมีหลายๆคนอยากรู้เหมือนผมแน่ๆเลย

ผมเลยไปค้นหาบทความภาษาอังกฤษอ่านแล้วลองทดสอบด้วยตนเองดู

ผลที่ได้ก็ตามนี้ครับ

Normal แบบปกติ ก็จะเห็นภาพทึบๆธรรมดาๆ layerบนจะไม่ปนกับ layer ล่าง
ซึ่งแบบนี้จะเป็น DefaultModeครับ

DarkenVS Lighten สองโหมดนี้จะตรงข้ามกัน MultiplyVSScreen สองโหมดนี้จะตรงข้ามกัน
– Darken จะเปรียบเทียบระหว่าง layerของตัวเองกับ layer ข้างล่าง อันไหนที่มีค่าสีมืดกว่าก็จะแสดงอันนั้นออกมา – Multiply เป็นหนึ่งในmodeที่เข้าใจง่าย มันจะผสมสอง layerเข้าด้วยกัน เหมือนกับการใช้ปากกาไฮไลท์ระบายสีในชีวิตจริง มันจะทำให้ภาพสีเข้มขึ้นเท่านั้น ไม่มีทางอ่อนลงโดยใช้ค่าสีจาก layer บน ส่วนไหนที่เป็นสีเข้มก็จะเข้มขึ้นมาก ส่วนตรงไหนที่เป็นสีขาวก็จะไม่มีผล ( มองทะลุเลย ไม่ผสม )


– Lighten
 จะเปรียบเทียบระหว่าง layerของตัวเองกับ layer ข้างล่าง อันไหนที่มีค่าสีสว่างกว่าก็จะแสดงอันนั้นออกมา
– Screen มันจะผสมสีทำให้ภาพสีอ่อนลงเท่านั้น ไม่มีทางเข้มขึ้นโดยใช้ค่าสีจาก layer บน ส่วนไหนที่เป็นสีขาวมากก็จะอ่อนลงมาก ส่วนตรงไหนที่เป็นสีดำก็จะไม่มีผล
ถ้าหากยังสับสนระหว่าง Darken กับ Multiply ให้ลอง dulpicate layer ซักอันขึ้นมา แล้วลองปรับเป็น darken ดู

จะพบว่าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ( เพราะว่ามันแสดงแค่ layer เดียวอันใดอันหนึ่งที่เข้มกว่า ภาพจึงออกมาเหมือนเดิม )

แต่ถ้าหากใช้ multiply

ผลลัพธ์จะพบว่าภาพเข้มขึ้นเสมอ เพราะมันเอา 2 layer มาผสมกันนั่นเอง

ซึ่ง lighten กับ screen ก็ใช้หลักการเดียวกันครับ

Overlay VS Hard Light คู่แฝดสลับร่าง– Overlay เป็นโหมดที่จะผสมผสานระหว่าง Multiply กับ Screen

ปกติ
ถ้าเป็น Multiply ตรงไหนมืดมันก็จะมืดขึ้น
ถ้าเป็น Screen ตรงไหนสว่างก็จะสว่างขึ้น

แต่ถ้าเป็น Overlay มันจะพยายามผสมผสานทั้งคู่

ถ้าlayerข้างล่าง layerที่ถูกblend มีสีเข้มกว่าสีเทา 50% มันก็จะทำการ Screen

ถ้าlayerข้างล่าง layerที่ถูกblend มีสีอ่อนกว่าสีเทา 50% มันก็จะทำการ Multiply

– Hard LightHard Lightมันจะทำคล้ายๆกับทำ Overlay ที่เรียง Layer สับที่กันครับ

ถ้าไม่เชื่อก็ลองดูตัวอย่างข้างล่างนี่ครับ

– Soft Lightคล้ายๆกับ Overlay แต่จะผสมการ blending โดยไม่พยายามคงสภาพของ Hilights และ Shadow ของเดิม
Color Dodge VS Color Burn– Color Dodge

คล้ายๆกับ screen โดยจะส่งผลให้ภาพสว่างขึ้น และก็เหมือนใช้ Dodge Tool ละเลงเล่นซะมากกว่า

สีดำจะไม่มีผล

– Color Burnตรงข้ามกับ Color Dodge โดยจะส่งผลให้ภาพสีสดสุดๆ และก็เหมือนใช้Burn Tool ละเลงเล่นซะมากกว่า

สีขาวจะไม่มีผล

– Vivid Light เป็นการผสมผสาน Dodge และ Burnจะทำการ Burn หรือ Dodge สี

โดยจะ Burn หาก blend color
มืดกว่าสีเทากลาง (50%gray)

และจะ Dodge หาก blend color สว่างกว่าสีเทากลาง (50%gray)

โดยจะใช้การปรับเปลี่ยน contrast

– Linear Light เหมือนกับ Vivid Light แต่จะใช้การปรับเปลี่ยน Brightness แทน Contrast
– Difference เหมือนเป็นการ invertสีโดยจะเปลี่ยนเฉพาะค่า colorไม่ใช่ค่าbrightness ใช้หลักการดังนี้ในแต่ละ channel
สีของผลลัพธ์ = | Base color- Blend Color |
(คำนวนเอาค่า absoluteพูดง่ายๆคือเอาค่ามากลบค่าน้อยครับ)

* ดูค่า Color ได้ที่ Info Palette ครับ

ดังนั้นถ้ามีอันใดอันหนึ่งค่าสีเป็นสีขาว(color value 255)ผลที่ได้ก็จะเหมือน invert เลย

ถ้าเป็นสีดำ(color value 0)ก็จะไม่มีผลอะไรครับ

การสลับลำดับ Layer นั้นไม่มีผลกับ mode นี้ครับ

ถ้าเกิดยังงงๆอยู่ ก็ดูภาพอธิบายด้านล่างนี่ครับ


นี่ค่าสีของ Layer บนครับ
R=234 , G=116 , B=151

อันนี้ค่าสีของ layer ล่างครับ
R=73 , G=171 , B=254
เมื่อทำการ difference แล้ว pixel ตำแหน่ง X=2.80 Y=3.00R : 234-73 = 161
G : 171-116=55
B : 254-151=103

ถูกต้องใช่ไหมครับ ^ ^

คงจะพอเข้าใจ Difference แล้วสินะครับ

– ส่วน Exclusion จะคล้ายๆกัน แต่ว่าจะมี contrast น้อยกว่าครับ

พี่น้องทั้ง4
: Hue , Saturation ,Color , Luminosity

– Hueมันจะทำการ blend โดย

ใช้ค่าสี ( Hue ) จาก Blend layer

แต่จะพยายามใช้ค่า Saturationและ Luminance(Brightness) จาก Base Layer


นี่ค่า HSB ของ Layer บนครับ(blend layer)กดดูได้โดยเลือก palette option ของ info palette ครับ
H=342 , S=50 , B=92

นี่ค่า HSB ของ Layer ล่างครับ (base layer )
H=208 , S=71 , B=99
เมื่อทำการHue แล้ว pixel ตำแหน่ง X=2.80 Y=3.00H:342 = เหมือน blend layer เป๊ะ
S: 61= ไม่ตรง… (ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าทำไม )
B : 100= ไม่ตรงเป๊ะแต่ใกล้เคียง
ใครรู้ช่วยบอกทีครับ…
– Saturationคล้ายๆกับ Hue ครับ แต่คราวนี้มันจะทำการ blend โดย

ใช้ค่าความอิ่มสี (Saturation ) จาก Blend layer

แต่จะพยายามใช้ค่าHueและ Luminance(Brightness) จาก Base Layer

Blend :H=342 , S=50 , B=92
Base : H=208 , S=71 , B=99ผลลัพธ์ :H=207 , S=54 , B=85

พิสูจน์แล้วไม่ตรงแต่พอใกล้เคียงครับ…

Colorอันนี้ก็มาแบบเดียวกันอีกแล้วครับ

แต่คราวนี้มันจะทำการ blend โดย

ใช้ค่าHueและSaturationจาก Blend layer

แต่จะพยายาม ใช้ค่า Brightness จาก Base Layer

Blend :H=342 , S=50 , B=92
Base : H=208 , S=71 , B=99ผลลัพธ์ :H=342 , S=51 , B=90
Luminosityคราวนี้มันจะทำการ blend โดย

ใช้ค่าBrightness จาก Blend layer

แต่จะพยายาม ใช้ค่า HueและSaturation จาก Base Layer

Tips:ใช้กำจัดสีแตกๆที่เกิดจากเวลาทำ sharpen filter ได้ด้วยครับ

Blend :H=342 , S=50 , B=92
Base : H=208 , S=71 , B=99ผลลัพธ์ :H=208 , S=69 , B=100

ตัวอย่างนี้ไม่ตรงนักครับ แต่มันเป็นแบบนี้แหละครับ -_-” ลองพิ

ข้อมูลดีๆจากคุณ Sira Ekabut

Cradit : http://ra18thangel.exteen.com/20060912/photoshop-tips-5-layer-blending-mode

Untitled-3